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陽明山中山樓遊戲設計
Game Design
專案大綱
此專案是陽明山中山樓的一款遊戲設計,讓民眾以輕鬆有趣的方式認識中山樓歷史文化。
我的角色
我的角色是整體專案的遊戲視覺設計人員,規劃整個遊戲流程、設計風格、電繪歷史人物,與前端討論設計上的切版細節。大約1個月的時間完成上線。
概念發想
遊戲場景設定為展覽美術館,將歷史人物以2D Q版的方式呈現,像與歷史人物對話,以選擇題的方式讓民眾作答,答題完顯示詳解,以輕鬆有趣的方式讓民眾學習原本看似乏味的歷史文化。
Q版歷史人物
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